campagne 2012
RED PANAM DISTRICT
Opening : lundi 16/01/12 !!
participants:
- Benoun
- Frenchmerc
- Ibrati
- Nono
- Ornifan
- Robynn
- Steff
- Stronghead
- Troll (?)
- et quelques autres par ci par là...
1/ Règles de Base, ajoutées ou modifiées:
- course possible même en ligne de vue à moins de 8 ps
- "attendre la charge": si la fig ne fait rien durant son tour, elle obtient un bonus de +1CC au tour suivant
- les figs bloquées peuvent ramper de 2 ps
- chute: s il y une ballustradre, en cas d échec, dé de dispersion, et la flèche indique le côté de chute, la direction vers une ballustradre indique que la fig s y est retenue et tombe sur place.
- descente verticale, une fig peut convertir 2 ps de son mvt pour réduire une chute de 2 ps
- ascencion de 3 ps: test de force, coûte 3 ps de mvt
- barbelés
- achever une fig au tapis ne rapporte pas d Xp
- les blessures multiples (dommages multiples ou tirs soutenus sur une même fig) ne rajoutent pas de bonus d Xp
- en CC multiple, les tests de déroute ne se font qu à la fin du round
- dommages armes lourdes: les figs misent hors de combat par une arme à dommage subissent 1d3 jet de blessures graves
2/ Règles Supplémentaires:
- "Compétences Level Up": mais le joueur peut préférer relancer sur le tableau standard, mais acceptera le second résultat
- "Compétences des chefs et des balaises": tableaux disponibles sur un 2 ou 12 lors de la progression
- "Compétences Professionelles": tableaux disponibles sur un 2 ou 12 lors de la progression; si le joueur ne peut représenter correctement la profession, alors la compétence est annulée mais pas remplacée, l on considère que le ganger a simplement raté sa formation..
- bidons et passerelles: au choix des joueurs à chaque partie
3/ Règles de Campagne:
- durée de 4 mois, avec une marge de 2 semaines si besoin fin avril.
- 4 actes de 4 semaines
- les finalistes de chaque Acte seront établis selon un ratio victoire/défaite; et un autre système de points sera mis en place en parallèle
- les évènements de campagne seront tirés tous les 3èmes lundi du mois, mais ce n est pas pour autant qu il n y aura pas de probablités qu ils changent entre temps...
- création de gangs: 800 crédits, 5 territoires (possibilté d en relancer 1), pas de restrictions d armement des Maisons
4/ la Chartre:
- présentation succinte du gang et figs obligatoirement peintes à partir de février
- suivis conscienceux de quelques stats que les MJs vous demanderont
- fair-play, éthique et équité: çà coule de source ! on espère ne pas avoir à revenir sur ce point
- les Mjs imposeront certains scénars, à certains seuils, mais aussi pour le fluff en fonction du déroulement et afin de "réguler"... et si çà vous arrive, prenez le avec le sourire, c est un honneur d être sous le feu des projecteurs et mis à l épreuve...
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